Hackathon+ · 23–⁠24.11.2019 · Warszawa

  • opis projektu

see4me — projekt aplikacji dla osób niewidomych i niedowidzących, który powstał w 24 godziny

Hackathon+ 2019 · zespół 6 osób · 3. miejsce w ocenie jury · moja rola: UX Design

Prowadź mnie tam

Hackathon+

  • opis projektu

Zadanie na 24 godziny: więcej niezależności

„Celem Hackathon+ było opracowanie w 24h rozwiązania, które przyczyni się do podniesienia jakości i niezależności życia osób o szczególnych potrzebach, w tym osób starszych i osób z trwałymi lub czasowymi trudnościami w zakresie mobilności lub percepcji. See4me to rozwiązanie, które ma na celu poprawienie komfortu życia osobom niewidomym i niedowidzącym.”

opis projektuinterpunkcja poprawiona
Kiedy
23–⁠24 listopada 2019opis projektu
Gdzie
Warszawa, Stadion PGE Narodowyopis projektuPolskie Radio 24
Organizator
Ministerstwo Funduszy i Polityki Regionalnejopis projektuOpis projektu podaje też wcześniejszą nazwę ministerstwa: Ministerstwo Inwestycji i Rozwoju.
Edycja
drugaPolskie Radio 24
Zespoły w konkursie
22Polskie Radio 24
Uczestnicy
ponad 100tweet MFiPR, 23.11.2019
Wynik see4me
3. miejsce w ocenie juryopis projektu
Zespół
6 osóblista zespołu
Moja rola
UX Designprzepływ ekranów i układ makiet, treść i architektura aplikacji, pitch deck i jego prezentacja przed jurywedług autora

Trzy przykłady z opisu projektu

„Pozwala m.in. znaleźć ławkę w parku na długim spacerze, informuje o mijanych pasach dla pieszych i ostrzega przed przeszkodami.”

Opis projektu mówi o nich w czasie teraźniejszym, ale według slajdu 9 zaimplementowano tylko rozpoznawanie obiektów i text to speech — wszystkie trzy przykłady były planem (rozdział 05).

  • plan z pitchu

    Ławka w parku

    „…znaleźć ławkę w parku na długim spacerze…”

    opis projektuNa makietach nie ma ekranu z ławką — ani na slajdzie 6, ani na miniaturze.

  • plan z pitchu

    Mijane pasy dla pieszych

    najbliżej na makietachkategoria w ustawieniach (makieta)

  • plan z pitchu

    Przeszkody

    najbliżej na makietachkategoria w ustawieniach (makieta)

Makiety hi-fidelity

  • slajd 6
  • miniatura

Pięć makiet hi-⁠fi i ekran startowy — do kliknięcia

Napisy, kolory i układ są z makiet. Przy każdym przejściu między ekranami piszemy, skąd o nim wiemy: z napisu na przycisku albo od autora; jedno przejście (start aplikacji) to nasza rekonstrukcja.

Pomiń replikę
Replika aplikacji see4me

see4me

Widok

Porównanie działa dla ekranów ze slajdu 6 — miniatura ma inne proporcje.

Przejścia między ekranami

Wybierz przejście: replika otworzy ekran, obrysuje przycisk ramką detektora i przejdzie dalej.

Spróbuj

Wykonane: 0 z 3

  • Znajdź trasę „Praca”, do zrobieniaTwoje trasy, pole wyszukiwania w nagłówku
  • Dodaj własną trasę, do zrobieniaNowa trasa, nazwa, Zapisz trasę
  • Przełącz „Przystanki”, do zrobieniaekran Personalizacja

Kategorie w repliceWłączone: 2 z 5

Szczegóły makiet

  • Dwa duże pola wypełniają ekran główny: górna połowa to „Wybierz trasę”, dolna — „Nowa trasa”.
  • Każdy stan to symbol i słowo: Włączone, Wyłączone.
  • Jedna przykładowa trasa zaczyna się na PGE Narodowym — tam, według Polskiego Radia 24, odbył się Hackathon+.Polskie Radio 24
  • Przycisk „Prowadź mnie tam” to ikona psa przewodnika z podpisem pod spodem.
  • Mikrofon na ekranie Dodaj trasę: obsługa głosem była w planie.slajd 5
Czym replika różni się od makiet
  • Nagłówek ekranu głównego: na makiecie „see4mee”, w replice „see4me” (pisownia poprawiona).
  • Slajd 6 pisze „bankomaty” małą literą; replika — „Bankomaty”, jak miniatura.
  • Piąty wiersz, „Przeszkody”, pochodzi z miniatury. Słowo „Wyłączone” pod jego kółkiem to rekonstrukcja: na miniaturze zasłania je dolny pasek.rekonstrukcja
  • Ikony są narysowane od nowa, a napisy złożone groteskiem systemowym urządzenia (Helvetica Neue, Arial albo Liberation Sans), więc krój może się nieco różnić od makiet.
  • W oknie kamery gra fragment nagrania z hackathonu, a nie nieruchoma klatka z makiety.
  • Mikrofon niczego nie nagrywa, a strona nigdy nie prosi o dostęp do kamery ani mikrofonu.
  • Działanie wyszukiwarki (samo pole jest na makiecie), sprawdzanie pustej nazwy, nowy wiersz z dopiskiem „dodana w replice” oraz etykiety „wznów wykrywanie” i „pauza” są nasze.rekonstrukcja

Wykrywanie

Obraz z kamery, ramki i zielona ścieżka

Wśród makiet to jedyny ekran z rozpoznawaniem obiektów — funkcją, którą slajd 9 podaje jako zaimplementowaną. Według autora nagranie demo to zapis ekranu działającego prototypu z Hackathonu+ 2019, a ramki i ścieżkę liczył na żywo telefon.

W opisie projektu to „nawigacja z AR”. Na ekranie oznacza to konkretnie ramki i trapez nałożone na obraz z kamery. Ramki otaczają osobę, rower i leżaki; każdą podpisuje angielska nazwa klasy z liczbą, np. „bicycle: 0.9823”. Zielony trapez u dołu obrazu czyta się jak ścieżkę, choć żadna makieta go nie podpisuje.

Slajd 8 wymienia wśród technologii TensorFlow, ale żaden materiał nie łączy go z tymi ramkami ani nie podaje, który model je liczył.

Replika aplikacji see4me

Wykrywanie

wykrywam

Zatrzymuje nagranie w oknie kamery i kreski paska — tak jak „zatrzymaj wykrywanie” w telefonie.

W oknie kamery gra w pętli fragment nagrania demo (ok. 3,6 s, bez mignięć) — na makiecie jest tu nieruchoma klatka. Strzałka wstecz i dolny pasek przenoszą wyżej, do pełnej repliki w rozdziale 02.

Dwie klatki, etykieta po etykiecie

Klatka B pochodzi z miniatury projektu, klatka A ze slajdu 6. Obie to chwile tego samego nagrania demo: B jest jego pierwszą klatką, a A pokazuje te same wyniki co nagranie po ok. 3,1 s, w nieco innym kadrze. Etykiety przepisujemy dosłownie; „…” oznacza tekst ucięty przez kadr albo zasłonięty inną etykietą.

Klatka z kamery w trybie wykrywania, z miniatury projektu: hala z fioletowo podświetlonymi ścianami; stojąca osoba w żółtej ramce, obok rower w zielonej, dalej leżak w purpurowej ramce podpisanej „laptop”, przy lewej krawędzi ucięta jasnozielona ramka; u dołu obrazu zielony trapez.
Klatka Bminiaturapierwsza klatka nagrania · 0 s

Etykiety na klatce B

Wybierz etykietę — obrysujemy jej ramkę na klatce.

Klatka z kamery w trybie wykrywania, ze slajdu 6: ta sama hala; z prawej stojąca osoba w wysokiej żółtej ramce, przed nią rower w zielonej, z lewej dwa leżaki w jasnozielonych ramkach; u dołu obrazu zielony trapez.
Klatka Aslajd 6ok. 3,1 s nagrania

Etykiety na klatce A

Wybierz etykietę — obrysujemy jej ramkę na klatce.

Czyta syntezator mowy Twojej przeglądarki — to dodatek tej strony. Nagranie demo jest bez dźwięku, więc nie słychać, jak brzmiała aplikacja. Czyta po angielsku tylko pewne, całe słowa i liczby; ucięte fragmenty pomija.

Nagranie demo z Hackathonu+ 2019

  • nagranie z hackathonu
  • 12,6 s
  • bez dźwięku
  • według autora

Na nagraniu dalsza część ścieżki kilka razy szybko zmienia kolor, dlatego nagranie rusza dopiero po naciśnięciu „Odtwórz nagranie”.

Według autora to nagranie ekranu działającego prototypu, a ramki i ścieżkę liczył na żywo telefon. Trwa 12,6 s i jest bez dźwięku (oryginalny plik też jest niemy). Przez większość nagrania ścieżka jest zielona; chwilami jej dalsza część, a niekiedy cała, robi się czerwona. Od ok. 10,3 s ścieżki nie ma. Materiały nie wyjaśniają, co oznacza czerwień.

Dlaczego

  • slajdy 2–⁠4

Według pitchu: 1,8 mln osób niewidomych i niedowidzących w Polsce

Na początku pitchu: dwie liczby ze slajdu „Statystyki”, a zaraz po nich misja i cel projektu.

Statystyki

1,8 miliona
osób niewidomych i niedowidzących mieszka w Polsce
284 miliony
osób niewidomych i niedowidzących mieszka na całym świecie

Liczby ze slajdu „Statystyki” pitchu z 2019 r.; slajd nie podaje źródła. Pisownia poprawiona.

Nasza misjaslajd 3 · bez ilustracji

Poprawienie bezpieczeństwa, komfortu oraz jakości życia osób niewidzących i niedowidzących.

Cel projektu

Ułatwienie poruszania się w przestrzeni miejskiej oraz planowanie podróży przez osoby niewidzące i niedowidzące

Plan i realizacja

  • slajdy 5 i 9

Co było w planie, a co zaimplementowano

Slajd 5 wymienia osiem planowanych funkcji. Slajd 9 jako zaimplementowane podaje tylko dwie rzeczy: text to speech z tej listy i rozpoznawanie obiektów, którego na slajdzie 5 nie ma. Przełącznik nad listą pokazuje obie.

Pozycje slajdu 5, złożone jak lista „Personalizacja” z makiet

Widok listy

Slajd 5: wszystkie 8 pozycji to plan.

Funkcjonalności

  • Wykrywanie kolizjiplan, slajd 5
  • Znajdowanie POIplan, slajd 5
  • Opis otoczeniaplan, slajd 5
  • Zapamiętywanie trasplan, slajd 5

Nawigacja aplikacji

  • obsługa głosemplan, slajd 5
  • obsługa bez widocznościplan, slajd 5brak ekranu na makietach

Komunikacja aplikacji

  • wibracja — telefon/smartwatchplan, slajd 5brak ekranu na makietach
  • text to speechplan, slajd 5brak ekranu na makietach

Pozycje i grupy ze slajdu 5, pisownia poprawiona. „Najbliżej na makietach” wskazuje tylko podobny ekran z makiet i nie mówi, co działało.

Stan realizacji

Progress

Pre—⁠MVP

pomiar z obrazu slajdu — slajd nie podaje liczby

co zostało zaimplementowane

dane — deklaracje z pitchu

  • „Zbieramy dane osobowe”
  • „Zbieramy dane dla uczenia naszego algorytmu”
  • „Zbieramy dane odnośnie poruszania się użytkowników dla rozwijania algorytmu i przyszłych funkcjonalności”

Materiały nie mówią, czy i jakie dane zbierano.

Transkrypcja slajdu 9, pisownia poprawiona.

System wizualny

  • slajdy i makiety
  • pomiar z obrazu

Żółty na czarnym: kontrast 19,55 : 1

Kolory próbkowane z plików, policzone kontrasty, zmierzona wysokość wiersza, kroje decku i aplikacji. Kontrast, paleta, krój, pasek stanu i wiersz to działające narzędzia.

Kontrast

  • wzór WCAG 2.x
19,55 : 1 — spełnia wszystkie cztery progi.

Gotowe pary

Progi z WCAG 2.2 (kryteria 1.4.3, 1.4.6 i 1.4.11) to wartości odniesienia, nie audyt makiet. Duży tekst: od 24 px albo od 18,66 px pogrubiony.

Ścieżka na żółtym ma tylko 1,18 : 1, dlatego na tej stronie zieleń ścieżki stoi wyłącznie na czerni.

Paleta

  • mediany pikseli
  • tło slajdówslajdyz #000000: 18,39 : 1
  • paski aplikacjislajd 6z #000000: 18,56 : 1
  • tekst aplikacjislajd 6z #000000: 19,55 : 1
  • ikony aplikacjislajd 6z #000000: 16,86 : 1
  • ścieżkaminiaturaz #000000: 15,54 : 1
  • ramka telefonuslajd 6z #FFF467: 9,58 : 1
  • tekst decku, tło aplikacjislajdy, slajd 6z #FFF467: 18,39 : 1
  • slajd 8, strefa Post—MVPslajdy 8 i 14z #000000: 21,00 : 1

Mediany pikseli z plików JPEG, które szumią. Miniatura ma tło #FFF466, a slajd 6 rysuje ścieżkę w #4AFB00.

Pasek stanu

  • slajd 6
  • miniatura

„A11Y” stoi na pasku stanu w miejscu nazwy operatora — na wszystkich pięciu makietach ze slajdu 6 i na ekranie Personalizacja z miniatury. Tak w branży skraca się angielskie słowo accessibility, czyli dostępność: pierwsza litera, 11 liter pomiędzy i ostatnia. Makiety nie mówią, skąd wziął się tam ten skrót.

Wiersz listy

  • slajd 6
  • pomiar z obrazu

Wiersz listy na makiecie: 106 px przy ekranie 317 px, czyli 125 pt przy szerokości 375 pt (przeliczenie). Dla porównania: 44 × 44 px — WCAG 2.5.5 (AAA).

Pomiar makiety, a nie działającej aplikacji. Wiersz na rysunku ma skalę repliki.

Krój

  • rozpoznany po kształtach liter

Exo 2

Funkcjonalności

Akcent decku

Znajdowanie POI

Slajd 5. Kursywą deck wyróżnia pojedyncze terminy i kwoty — tak samo „freemium”, „9,99 zł” i „wearables” na slajdach 11 i 13.

Grubości na slajdach

  • etykiety i hasłaSemiBold 600
  • podpisyRegular 400
  • akcentyItalic 400

Pomiar grubości kresek na slajdach 8 i 10–⁠13.

Grotesk makiet

Sygnalizacja świetlna

Makiety ze slajdu 6 i z miniatury są złożone groteskiem systemowym. Replika używa groteska dostępnego na urządzeniu: Helvetica Neue, Arial albo Liberation Sans.

Ikony

  • narysowane od nowa
  • Sygnalizacja świetlna
  • Przejścia dla pieszych
  • Przystanki
  • Bankomaty
  • Przeszkody
  • Personalizacja
  • Wybierz trasę
  • Nowa trasa
  • Znajdź trasę…
  • 6 punktów
  • Prowadź mnie tam
  • Dodaj trasę
  • Włączone
  • Wyłączone

Znaczenie i miejsce ikon pochodzą z makiet (slajd 6, miniatura), podpisy to napisy z makiet. Kształty są narysowane od nowa na siatce 24 jednostek — żadna ikona nie jest wycięta z obrazu.

Wszystkie pary kolorów: 13 — 10 spełnia swój próg, 3 nie.
Pary kolorów z makiet i slajdów oraz ich użycie na tej stronie — kontrast według wzoru WCAG 2.x
ParaGdzieKontrastPróg
Z makiet i slajdów
#000000 na #FFF467tekst na slajdachtekst na slajdach18,39 : 1spełniaTekst 4,5 : 1
#000000 na #FFFFFFtekst na slajdzie 8 i w strefie Post—MVP slajdu 14tekst na slajdzie 8 i w strefie Post—MVP slajdu 1421,00 : 1spełniaTekst 4,5 : 1
#000000 na #FFF572napisy na paskach aplikacji (slajd 6)napisy na paskach aplikacji (slajd 6)18,56 : 1spełniaTekst 4,5 : 1
#FEFF29 na #000000tekst aplikacji (slajd 6)tekst aplikacji (slajd 6)19,55 : 1spełniaTekst 4,5 : 1
#FAEA25 na #000000ikony aplikacji (slajd 6)ikony aplikacji (slajd 6)16,86 : 1spełniaElementy interfejsu 3 : 1
#9B9646 na #000000linie listy (slajd 6) — nie tekstlinie listy (slajd 6) — nie tekst6,84 : 1spełniaElementy interfejsu 3 : 1
#393D42 na #FFF467ramka telefonu na tle slajdu 6ramka telefonu na tle slajdu 69,58 : 1spełniaElementy interfejsu 3 : 1
Na tej stronie
#42FF0F na #000000ścieżka — tylko na czerniścieżka — tylko na czerni15,54 : 1spełniaElementy interfejsu 3 : 1
#000000 na #FEFF29wycięty akcent na czarnych pasmachwycięty akcent na czarnych pasmach19,55 : 1spełniaTekst 4,5 : 1
#8F8C1F na #000000przygaszone wiersze (odcień dobrany, nie próbka)przygaszone wiersze (odcień dobrany, nie próbka)5,94 : 1spełniaTekst 4,5 : 1
Nie używamy
#42FF0F na #FFF467ścieżka na żółtymścieżka na żółtym1,18 : 1nie spełniaElementy interfejsu 3 : 1
#42FF0F na #FFFFFFścieżka na bieliścieżka na bieli1,35 : 1nie spełniaElementy interfejsu 3 : 1
#FEFF29 na #FFF467tekst aplikacji na żółtym — dlatego tytuł strony nie wychodzi poza czarną wiązkętekst aplikacji na żółtym — dlatego tytuł strony nie wychodzi poza czarną wiązkę1,06 : 1nie spełniaTekst 4,5 : 1

Kontrasty policzone wzorem WCAG 2.x z median pikseli. „Spełnia” odnosi się do progu z kolumny „Próg”.

Pitch

  • slajdy 8, 10–⁠13

Plan z pitchu: pół roku do pierwszego MVP

Biznesowa część pitchu — elementy projektu i technologie, wdrożenie, monetyzacja, licencjonowanie i koszty — tak, jak zespół ją przedstawił. Wszystko tu jest planem.

Każdy krok to jeden slajd: tytuł, pełny tekst i to, czego slajd nie mówi. Karta składa go od nowa krojem Exo 2 na siatce decku, a przełącznik „Oryginał” pokazuje na niej obraz slajdu.

slajd 8

Elementy projektu see4me

Slajd nie mówi, które technologie weszły do prototypu ani do której części.

Nazwy technologii podajemy tekstem; ich logotypy widać tylko na oryginale slajdu.

Tekst slajdu
  1. Aplikacja mobilna
  2. Chmura obliczeniowa
  3. Strona internetowa opisująca projekt

technologie

  • Flutter
  • Go
  • Firebase
  • Google Cloud
  • Bazel
  • TensorFlow
  • Dialogflow
  • Google Maps Platform

Transkrypcja slajdu 8.

slajd 10

Sposób i termin wdrożenia aplikacji

Slajd nie podaje, od kiedy liczy się to pół roku.

Tekst slajdu
  • Przewidywany termin realizacji: pół roku dla pierwszego MVP
  • Do korzystania z aplikacji nie będzie wymagane żadne dodatkowe oprogramowanie

Transkrypcja slajdu 10, pisownia poprawiona.

slajd 11

Monetyzacja

Slajd nie podaje, ile miesięcy byłoby za darmo.

Tekst slajdu

Model subskrypcyjny

  • pierwsze miesiące za darmo freemium
  • potem subskrypcja 9,99 złdopisek na slajdzie: „dyktowane lekką odczuwalnością w skali miesiąca”

współpraca naszego produktu z rządem

  • refundacja kosztów w ramach poprawy warunków życia dla osób niedługo po utracie wzroku/stopniowym pogarszaniu się wzroku

Transkrypcja slajdu 11, pisownia poprawiona.

slajd 12

Licencjonowanie

Slajd nie wymienia rynków zagranicznych.

Tekst slajdu

chcemy rozwinąć się na rynki zagraniczne po pierwszych próbach na rynku testowym — Polska

Transkrypcja slajdu 12.

slajd 13

Szacunkowe koszty wdrożenia

Jedna suma, bez podziału na pozycje.

Tekst slajdu

1 mln zł

koszty

  • User Driven Development
  • Badanie grupy docelowej użytkowników
  • Badanie rynku
  • Testowanie produktu
  • Iteracje produktu MVP to MLP
  • Zakup wearables do testów.

koszty stałe

  • Opłacenie chmury obliczeniowej

Transkrypcja slajdu 13.

Harmonogram

Harmonogram wydatków: dziewięć pozycji

Slajd 14 jako oś czasu: sześć pozycji w fazie „Pre⁠—⁠MVP release” i trzy w fazie „Post⁠—⁠MVP release”. Bez dat i kwot — slajd ich nie podaje.

Podświetl fazę

Każda pozycja osi to przycisk, który otwiera jej opis (Enter lub spacja); strzałki też przenoszą między pozycjami, a Home i End na pierwszą i ostatnią.

Pre⁠—⁠MVP release

  1. Na slajdzie sam tytuł, bez opisu.

  2. Koszty serwerów, koszty zapytań do Google’a

  3. Na slajdzie sam tytuł, bez opisu.

  4. Na slajdzie sam tytuł, bez opisu.

  5. Università Bocconi, Uniwersytet Warszawski, Uniwersytet Wrocławski

    plan wydatków — nie opis konsultacji, które się odbyły

  6. Dostosowanie zasad przetwarzania informacji do wymogów UE

Post⁠—⁠MVP release

  1. Opłacanie spotkań z użytkownikami i zbieranie feedbacku przez cały proces rozwijania projektu

  2. Zakup lub wypożyczenie różnych marek telefonów do testów aplikacji

  3. Opis pod tą pozycją powtarza pozycję 7.

Plan wydatków z pitchu — bez dat i kwot. Pod pozycją 9 slajd powtarza opis pozycji 7, więc pokazujemy sam tytuł. Pisownia poprawiona.

Prasa

  • Polskie Radio 24
  • tweet MFiPR

Hackathon+ w Polskim Radiu 24

Relacja Polskiego Radia 24 (24.11.2019) i tweet ministerstwa (23.11.2019) opisują hackathon, na którym powstał see4me.

Znaczniki

Wybierz fakt — ramka wskaże go na wycinku, a w transkrypcji podświetli się zdanie.

Polskie Radio 24, 24.11.2019

tweet MFiPR, 23.11.2019

Transkrypcja

Artykuł

  1. ostatnia aktualizacja: 24.11.2019 21:13
  2. Aplikacje na pomoc niepełnosprawnym. Znamy zwycięzców Hackatonu+ (pisownia oryginalna)
  3. IAR
  4. W Warszawie dobiegła końca druga edycja Hackathonu+.
  5. Podczas 24-godzinnego maratonu na Stadionie PGE Narodowy, programiści z całej Polski szukali rozwiązań ułatwiających niepełnosprawnym i seniorom poruszanie się między innymi w przestrzeni wirtualnej.
  6. […] (pominięty fragment strony)
  7. O zwycięstwo walczyły 22 zespoły.
  8. Jurorzy podkreślali, że poziom tegorocznej edycji był bardzo wysoki, a wybór zwycięzcy nie był prosty.
— Polskie Radio 24, 24.11.2019

Transkrypcja

Tweet

  1. Aplikacje dla seniorów, osób niewidomych i niedowidzących, głuchych i niedosłyszących, a także tych, które mają problemy z mobilnością - nad tym pracuje ponad 100 uczestników #Hackathon+.
  2. Programiści na razie nie zdradzają szczegółów [dwa emoji: buzia bez ust i mrugnięcie]
— Ministerstwo Funduszy i Polityki Regionalnej (@MFIPR_GOV_PL), 23.11.2019

Na zachowanym zrzucie strony artykuł opisuje wydarzenie i zwycięski zespół, ale see4me z nazwy nie wymienia. Opis projektu podaje 3. miejsce see4me. Nie wskazujemy, kto jest na zdjęciach w tweecie.

Wycinki zrzutu strony: od nagłówka do leadu, akapit o 22 zespołach i osadzony tweet. Resztę strony pominęliśmy.

Archiwum

  • opis projektu
  • lista zespołu

Wszystkie materiały i zespół

Slajdy z materiałów (jako obrazy i jako tekst), miniatura, nagranie i wycinek prasowy, a na końcu zespół, źródła i prawa.

13 slajdów w materiałach

Slajd 1 (1. z 13): Logo see4me

Widok slajdu
Slajd 1: samo logo see4me na żółtym tle.

Gdy slajd ma fokus, strzałki w lewo i w prawo zmieniają slajd, a Home i End przechodzą do pierwszego i ostatniego.

  1. 7 — brak w materiałach

Zespół

lista zespołu
  • UX Design: Jakub Nowakmoja rola
    • przepływ ekranów i układ makiet
    • treść i architektura aplikacji
    • pitch deck i jego prezentacja przed jury
  • Visual Design: Klaudiusz Kędziora
  • Data Science: Aleksander Kuśmierczyk
  • Data Science: Elton Arreza
  • Front-end: Kamil Pilawka
  • Back-end: Aleksander Kubych

Źródła i prawa

Prawa

  • slajd 3 — znak DC, niepokazany
  • nazwy i logotypy technologii na slajdzie 8 należą do ich właścicieli
  • zrzut artykułu (Polskie Radio 24 / IAR) oraz tweet i jego zdjęcia (Ministerstwo Funduszy i Polityki Regionalnej, @MFIPR_GOV_PL) należą do ich właścicieli
  • Exo 2 — SIL Open Font License

Uwagi

  • Dane w replice są przykładowe — z makiet.
  • Głos: syntezator mowy przeglądarki, dodatek tej strony.